摘要:目的?研究团体沙盘游戏治疗抑郁障碍患者的临床效果,为临床提供参考。方法?选取 2020 年 1 月至 2021 年 2 月广州市番禺区第三人民医院收治的 120 例抑郁障碍患者为研究对象,按照随机数字表法分为对照组和干预组,各 60 例。 对照组患者采用盐酸帕罗西汀片治疗;干预组患者在对照组基础上实施团体沙盘游戏治疗,比较两组患者治疗前及治疗后 第 4、8、12 周末汉密尔顿抑郁量表(HAMD)、临床疗效总评量表 - 病情严重程度分量表(CGI-SI)、自测健康评定量 表(SRHMS)评分。结果?治疗后第 4、8、12 周末,两组患者 HAMD、CGI-SI 评分低于治疗前,且干预组低于对照 组(P <0.05);治疗后第 4、8、12 周末,两组患者 SRHMS 评分均高于治疗前,且干预组高于对照组(P <0.05)。 结论?团体沙盘游戏治疗抑郁障碍患者临床疗效显著,可有效改善患者负性情绪,提高其生活质量,值得临床借鉴。